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Dojo



Der Dojo gehrt zu einem Meister/Schler System: Man kann als Meister bis zu 2 Schler aufnehmen. Man erstellt sich als Meister ein Dojo, welches einen Standort besitzt. Um Meister zu werden muss man jedoch gewisse Vorraussetzungen erfllen. Man bentigt Str 100, Genau 100, Geschw 100, Robust 50 und in LP ODER GK mind. 500. Zudem kostet die Erstellung des Dojo dem Meister 50.000 Ry. Der Meister kann dann festlegen, wieviel ein Schlere tglich zahlen muss um dort unterrichtet zu werden. Diejenigen, die vom Meister lernen mchten, knnen zu dem Standort reisen und dort eine Anfrage an das jeweilige Dojo senden. Sie sehen, wenn sie am Ort sind wieviel das tglich kosten wrde (kann natrlich auch 0 sein). Um aufgenommen zu werden muss man einmal den tglichen Preis zahlen. Wenn der Schler dann aufgenommen wird, trainiert er an diesem Ort +6 (+30 LP/GK) auf einen Wert, solange der Meister 50 mehr in diesem Wert besitzt. D.h. wenn man in Kaedes Dorf ein Dojo erffnet, und man als Meister 100 Strke hat und der Schler hat 49 Strke dann trainiert dieser dort +6 Strke aber am nchsten Tag wre es nur +1 Strke, da der Meister nicht 50 mehr besitzt. Sollte ein Schler nicht genug Ryo haben um an einem Tag zu zahlen, dann wird dieser automatisch aus dem Dojo rausgeworfen. Man kann auch das Dojo verlassen fr den tglichen Preis. Auerdem kann der Meister jemanden kicken und muss diesem ebenfalls den tglichen Preis zahlen.
Sollte der Meister seine Stats umverteilen und somit nicht mehr die anforderungen fr das Dojo besitzen, wird dieses automatisch gelscht.